Mass Effect Legendary Edition reçoit des critiques négatives massives suite à une affaire de mauvaise localisation.
La version remastérisée de la trilogie bien-aimée récemment publiée par Bioware a été un sujet d’anticipation parmi la communauté des joueurs. Avec un lancement qui devrait être meilleur que l’original, beaucoup avaient de grands espoirs sur les jeux dans leur gloire retrouvée. Mais tout le monde dans l’ensemble de la base de joueurs n’est pas heureux du résultat.
Problème de voix-off
Bugs mis à part, l’édition légendaire semble avoir été accompagnée d’un défaut qui ne passe pas très bien auprès de certaines personnes. En particulier, la question de la localisation qui, seule, se limite à deux langues: L’anglais et le russe.
Les joueurs des pays anglophones n’ont pas eu de problème avec la localisation en anglais semble-t-il. Mais les Russes font partie de la foule des mécontents. Si la communauté des joueurs en Russie n’aura pas de mal à jouer au jeu, le doublage semble laissé à désirer. Du moins, c’est assez mauvais pour susciter l’ire de ceux qui font partie de cette démographie.
Metacritic really need to revisit their User Score section. It’s long overdue! Check this out, 99% of the negative player reviews are people complaining about the Russian voice acting. In result, the user score is low. Let us link our PSN to make it legit 🙄 @metacritic pic.twitter.com/SXShkMg33D
— OnlyGoodGames™ (@OGG1993) May 21, 2021
Le pire dans tout cela est également le fait qu’il n’y a ni l’option pour désactiver la voix off apparemment horrible, ni activer les sous-titres pour celle-ci. Un Redditor, mr3LiON, a attiré l’attention sur cette plainte en précisant sur le premier titre Mass Effect du remaster.
Review Bomb
Par la suite, le problème a conduit à des review bombs qui voient la note globale du jeu chuter de beaucoup. La version PC, spécifiquement, obtenir beaucoup de flak compte tenu de la popularité de la plate-forme en Russie. Par conséquent, donnant à la version PC une note réduite de 5/10 par rapport à la note initiale de 7,5/10.
Avoir à revoir la bombe d’un jeu au lieu de l’apporter aux développeurs pourrait sembler être une démarche agressive. Mais il semble qu’il y ait une raison valable pour cette action, qui met en évidence l’attitude passive d’Electronic Arts face à cette préoccupation. Qui, comme il semble, est la principale force motrice sur la plainte, malgré l’existence d’une solution non officielle pour résoudre le problème.
Ensuite, il y a aussi la pétition lancée par la communauté russe sur Change.org demandant de régler le problème. Cependant, jusqu’à présent, la demande n’a pas encore établi un nombre substantiel de personnes souhaitant la même chose.
Communautés mécontentes
Il n’y a pas que le peuple russe qui vit quelque chose de similaire à propos de Mass Effect Legendary Edition, cependant. Un pays voisin, la Pologne, semble également partager un problème similaire. De même, les joueurs du Portugal et du Brésil expriment la même inquiétude.
Image utilisée avec l’aimable autorisation de Mass Effect/YouTube Screenshot.
Laissez une réponse
Commentaires